英特尔也玩马甲?有关USB Type

 admin   2020-10-19 07:34   10 人阅读  0 条评论

英特尔也玩马甲?有关USB Type-C的冷知识你了解多少

原标题:英特尔也玩马甲?有关USB Type-C的冷知识你了解多少

随着Type-C接口的不断发展,这个接口也成为越来越多设备的标配,除了出现在手机、平板电脑和笔记本电脑等移动设备上,显卡这样的设备也开始配备Type-C接口了,本周末,小编为大家收集了一些有关Type-C接口的冷知识,小伙伴们一起涨知识吧!

随着Type-C接口的不断发展,这个接口也成为越来越多设备的标配,除了出现在手机、平板电脑和笔记本电脑等移动设备上,显卡这样的设备也开始配备Type-C接口了,本周末,小编为大家收集了一些有关Type-C接口的冷知识,小伙伴们一起涨知识吧!

01

显卡上的Type-C竟然长这个样子

仔细观察过RTX 20和RTX 30系列显卡接口的小伙伴应该注意到,新显卡似乎少了点啥?没错,就是在很多RTX 20显卡上那个小小的,但还挺醒目的Type-C接口不见了。对显卡有更深了解的小伙伴肯定知道,它是为VR设备准备的VirtualLink接口,按理说这种面向新应用的接口只会增强,为啥还消失了呢?

VirtualLink的特殊之处就在于它可以同时为VR设备(主要是VR头盔)提供USB(操控)、影音(4通道HBR3 DisplayPort),甚至是供电(27W)。这可以让VR设备甩掉传统的一堆线连接方式,用起来当然爽的多了。

英特尔也玩马甲?有关USB Type

因为它同时也支持USB、DP等信号,所以用来连接USB设备比如手机,或者Type-C设备比如显示器等等,也都是可以的。但是要注意,毕竟它本质上是为VR优化的接口,对其他设备的兼容只是顺带手,如果你发现自己的设备不兼容也毫不奇怪。

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然而,由于VR普及速度的确有些汗颜,加上VirtualLink的版本有点老了,4通道HBR3 DisplayPort的总带宽其实也就是DP1.3/1.4的水平,只能应付5K(2.5K×2)和较高刷新率,虽然比RTX 20搭载的HDMI 2.0强一些,但远不如即将普及的HDMI 2.1、DP 2.0,随着电竞显示器走向4K/144Hz和8K显示,VR的分辨率和刷新率肯定也要提升,它当然就不够用了。

那么VirtualLink,或者说显卡上的Type-C接口这么快就退场了吗?别忘了在支持厂商里还有一个GPU大厂——AMD呢。近期AMD开始在专业级显卡里提供Type-C接口,它有很大可能也是USB的扩展,也就是VirtualLink或类似技术。

02

差异巨大的USB Type-C接口扩展性

推倒扩展性,USB Type-C型接口其实才是扩展坞的最佳搭档。只是,USB Type-C接口自身也有高低之别,不同档次的USB Type-C会影响它所支持的扩展坞功能和体验。

很多主流价位笔记本身上的USB Type-C型接口仅支持数据传输,我们可以将它理解为换了个样子的USB-A,也就是Type-C接口家族中的乞丐。

USB-A存在的缺点它都有,比如想扩展HDMI需要扩展坞内集成独立的显示芯片。

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如果你家里笔记本身上的USB Type-C属于“全功能”型,那么恭喜你,它不仅同时支持数据传输、DP视频输出和USB PD协议的充电功能,还支持更豪华的扩展坞设备。

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由于全功能USB Type-C原生支持PD,所以扩展坞身上的HDMI最高可以输出到4K分辨率,可同时接驳显示器和多款USB存储外设并同时使用,不会耗费额外的CPU资源。

不过,USB Type-C扩展坞的功能越多,同样需要集成相应的控制芯片,所以价格也不会太便宜,只是当它与全功能USB Type-C接口组合时可以100%发挥全部性能,带来媲美原生接口的使用体验。

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是否支持充电,是衡量USB Type-C扩展坞档次的重要标准,也是拉开价差的主要因素。因为很多笔记本使用USB Type-C作为唯一的充电接口,在接驳没有充电功能的扩展坞时就无法充电了。

而支持充电的扩展坞之间,比拼的则是是否支持PD3.0充电协议,一些支持PD2.0的扩展坞,在拔下(连接着扩展坞的)充电线时其身上连接的HDMI和USB设备都会闪断一下再回复,而支持PD3.0的扩展坞则不受影响。

很多全功能USB Type-C符合USB 3.1 Gen2或3.2 Gen2标准,拥有10Gbps的传输速率。但是,USB Type-C扩展坞身上的USB接口多为USB3.0(5Gbps)标准。在读取超高速移动固态硬盘时,请直接与笔记本身上的USB Type-C相连,不要借道扩展坞。

雷电3(后续将升级为雷电4,并被USB4标准收编,其传输速率依旧是40Gbps)功能是USB Type-C型接口可以达到的极致,可以享受皇帝级的待遇。

谈到这个问题的时候,就衍生出今天的标题了,为何说英特尔也给人们玩马甲游戏呢?

03

英特尔也玩马甲策略

仔细对比雷电4与USB4,会发现这样一个现象——

雷电4的速度其实就是USB3.1 Gen2的4倍,也就是10Gbps×4,共计40Gbps,和现有的雷电3接口一模一样。

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实际上,USB领域还存在尚未全面普及的USB3.2,这种接口将全部改用Type-C形态,传统的USB-A型接口最高只支持到USB3.1 Gen2。而USB3.2则存在USB3.2 Gen1、USB3.2 Gen2和USB3.2 Gen2×2三种标准,速度分别为5Gbps、10Gbps和20Gbps。

既然速度依旧是40Gbps,在功能特性上也与雷电3没啥差异,为啥英特尔还要重新树立一个高大上的“雷电4”的接口角色呢?

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答案很简单,雷电接口是英特尔主导的技术,2019年英特尔曾把雷电3标准捐献给了USB-If组织,USB-If也在雷电3协议的基础上推出了USB4标准。换句话说,以后凡是采用USB4接口的设备,都向下兼容USB2.0、3.0、3.1和3.2和雷电3,但这样一来英特尔将失去雷电协议授权费用方面的收入。

以后无论Tiger Lake平台笔记本还是全新的Intel主板,如果想打出差异化的宣传噱头,USB4的名头肯定没有雷电4响亮(虽然二者理论上就是一个接口)。而OEM厂商(包括PC、外设和线材品牌等)要想使用雷电4接口的名义加以宣传,可能都需要继续上缴授权费。

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在雷电4与USB4异同上,英特尔表示,雷电 4 和 USB4 都基于Type C物理接口,相互补充并相互兼容。但是,雷电 4 的 “下限”被大幅提高——定义了严格的产品功能、验证测试和认证要求,甚至比雷电 3 的要求还高。所以,支持雷电 4 的设备更容易获得出色的体验。英特尔指出,USB4 还得仔细甄别——不是所有 USB4 都能和雷电 4 平起平坐。

关于雷电 4 和雷电 3 的区别,英特尔也进行了五点说明:

1. 在连接显示器等场景中,最低 PC 视频规格提升一倍,支持两个 4K 显示屏或一个 8K 显示屏是基本要求,而前代则可能仅支持一个 4K 显示器。

2. 在连接外置显卡、硬盘等场景中,最低 PC 数据规格的要求提高一倍,PCIe 最低传输速度从 16Gb / 秒提升到 32Gb / 秒,在连接存储设备时,速度可达 3000MB / 秒,更接近插在主板时的性能。

3. 首次支持 4 口坞站及最长 2 米的线缆,一根线可扩展出 3 个 Thunderbolt 4 接口,这意味着可一次连接扩展多个 Thunderbolt 4 设备。

4. 具有 Thunderbolt 4 的 PC,要求至少有一个口能为设备充电。

5. 连接 Thunderbolt 坞站后,通过触摸键盘或鼠标将计算机从睡眠中唤醒。

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精简的手机Type C接口

华为、荣耀、三星和坚果品牌旗下的高端手机的USB Type-C接口都支持视频输出,而这些品牌也针对“有线投屏”(使用线缆和显示器相连时)定制了专属的类似Windows 10系统的操作界面,比如华为/荣耀的电脑模式、三星Samsung DeX和坚果的TNT系统等。

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然而,USB Type-C接口的视频输出能力也即将面临被精简的风险。当下不少配备USB Type-C接口的手机同电视连接的时候,都无法支持“有线投屏”启动“电脑模式”。

手机Type-C接口除了视频被精简外,音频上也存在不少争议。

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USB Type-C可以用于充电、传输数据、USB3.0、视频输出、音频模拟信号输出和音频数字信号输出。但是,只有充电和传输数据是USB Type-C接口的必选项目,其他功能都是可选,手机厂商可以根据产品定位和成本加以取舍。

很多保留有耳机孔的手机,其USB Type-C接口的音频输出功能自然就不是刚需,而不少取消了3.5mm耳机孔设计的手机,则采用USB Type-C接口的耳机实现音频输出。

从PC、平板电脑到手机乃至板卡,很多我们习以为常的事物中,往往存在不少有意思的“冷门知识”,相对于纯硬派知识和技巧应用,这类冷门知识会让大家喜欢吗?

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